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Industria de entretenimiento y deportes :: artículos de las mejores revistas de negocios

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Los ases de las cartas de Silicon Valley
Business 2.0, Noviembre 2003 (ejemplar Noviembre 2003, Q2)

Una extraña combinación de fanáticos de computación y expertos en matemática se han convertido en la amenaza de los torneos de póker, el más reciente nuevo espectáculo de los deportes televisados. Ahora los fanáticos pueden disponer mediante la pantalla de TV de todos los detalles de este...

MTV música y millones
América Economía, Noviembre 2003 (ejemplar Noviembre 2003, Q1)

Tras 10 años en América Latina, la cadena MTV ha creado un negocio sólido. La clave es un público que se ha apropiado de la marca. La meta planteada de un crecimiento del 22% para diciembre fue superada. MTV Brasil cerró septiembre facturando un 31% más que el mismo mes del año anterior y...

¿Está listo para clichés de football?
Inc, Octubre 2003 (ejemplar Octubre 2003, Q1)

Muchos entrenadores de fútbol escriben libros para tratar de aplicar sus técnicas al mundo de los negocios. Pero realmente sólo hay algunas lecciones que pueden aprenderse de esta práctica. Herman Edwards, entrenador de los Jets de Nueva York ha demostrado que su método combinado funciona. Si...

Afinando el negocio de música en línea
Business Week, Octubre 13, 2003 (ejemplar Octubre 2003, Q1)

Durante años, las compañías de grabación suprimieron los esfuerzos para vender las melodías en línea, por el miedo de piratería al estilo de Napster. De pronto, las puertas se han abierto y empresas como Dell, Sony, Amazon.com y Wal-Mart están compitiendo para establecer tiendas Web de...

El gran salto de Nokia
Business Week, Octubre 13, 2003 (ejemplar Octubre 2003, Q1)

Milan es una de las paradas en el tour europeo de Nokia para presentar su próximo producto el N-Gage, una cónsola de juego que reta a los líderes del mercado Nintendo y Sony. Su precio será de aproximadamente US$ 300 y entre sus novedades están los gráficos en 3D y sonido estéreo. Es también...

El Condorito pasa
América Economía, Octubre 2003 (ejemplar Octubre 2003, Q1)

World Editors Inc., la compañía propietaria de los derechos de Condorito, el popular personaje de historieta latinoamericano creado por el chileno René Ríos Boettiger, acaba de firmar una alianza estratégica con Latin World Entertainment (Latin we) para promover a la historieta en la industria...

La máquina de Disney
Fortune, Septiembre 29, 2003 (ejemplar Septiembre 2003, Q2)

El canal Disney se ha convertido en una preciada posesión para la empresa, cuyos parques temáticos últimamente han decaído en ganancias. Es ahora el segmento de mayor crecimiento del grupo, con una excelente tasa de crecimiento. Hace unos días, la empresa reveló por primera vez sus márgenes...

Snap pop fizz
The Economist, Agosto 30, 2003 (ejemplar Septiembre 2003, Q1)

El verano es la mejor época del año para los fotógrafos paparazzi, cuyo trabajo es captar a las estrellas en momentos privados y sin su consentimiento. Las publicaciones dedicadas a este tipo de acciones han aumentado desde el año pasado, particularmente en Inglaterra, con la aparición de...

Ahora escuche esto
Forbes, Septiembre 15, 2003 (ejemplar Septiembre 2003, Q1)

El novedoso sistema emisor ultrasónico, HyperSonic Sound, puede dirigir sonidos específicos a unos cuantos metros (el canto de un pájaro o el clásico sonido que produce una lata de gaseosa al abrirse), a personas ubicadas en medio de una multitud. Es el último invento de Elwood (Woody) Norris,...

El juego más grande de la ciudad
Fortune, Septiembre 15, 2003 (ejemplar Septiembre 2003, Q1)

A mediados de agosto, el video juego de fútbol americano Madden NFL 2004 apareció en el mercado. En tres semanas acumuló US$ 100 millones, dos millones de copias vendidas a US$ 50 cada una. Para cuando aparezca la nueva versión, Electronic Arts habrá vendido cuatro millones de copias, estimadas...

Total: 173 artículos
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